《人渣scum丧尸求生》手机版中文版,这是一款极具特色的角色扮演类生存探索手游。在游戏里,玩家将化身为一名身处小岛上的囚犯,当丧尸危机突如其来,你唯一的目标便是想尽办法让自己存活下去。该游戏运用顶级的虚幻4游戏引擎精心打造,呈现出生动写实的画风,营造出惊险刺激的逃亡氛围。在这里,你不仅要时刻警惕丧尸的攻击,还得提防身边人的暗中偷袭。为了生存,全力以赴吧!
开放世界生存玩法,加入了营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等玩法,让游戏更加真实。百人同场竞技,努力生存到最后,成为最强的那个人!
1、采用虚幻4引擎技术打造的大逃杀游戏
2、以开放式沙盒岛屿为背景的求生冒险玩法
3、不仅要尽快逃离岛屿,还需击败其他玩家
4、收集更多资源、材料装备等,成为最终幸存者
1、游戏遵循能力平衡原则,独狼生存环境并不好,四项属性对应四种发展方向,有条件建议找个队友一起发育。对于前期生存和生产制造有很大帮助。
2、不同的生产物需要不同的制造熟练度,按照原料需求分为 黑色斜条纹(无法制造)、红色斜条纹(缺少某种原料)、黄色斜条纹(原料种类满足数量不满足)、无条纹(可以制造),熟练度通过生产制造和实际操作累计产生。
3、重生的第一件事情:获取石刀。
步骤,准星对准石头地面,按F键摸索2块小石头,点开加工制作选择第一个石刀加工,恭喜你获得了使用最广泛(砍切撕剁),获取最简单的生存工具。做完了东西会在地上,记得放到包里或者手上。
4、庇护所的制造,庇护所作为游戏内目前唯一的重生点使用。
工具:石刀
制作方法:寻找大型和小型灌木丛、较细的树,靠近,按F切割,获取长木棍*10 短木棍*6(木棍和木板都可以打成捆方便携带,第三制作栏的前面几个就是用来打捆的操作,打捆不需要满足固定的数量,3根也可以打包)。
树皮绳:找到短木棍,配合石刀加工成为绳子,需要2根。把材料运到同样的地方,拆开捆,点击重生点制造。
5、基本战斗工具的制造:找到比较高大的灌木丛,或者细树,加工成长木棍,点击制造栏的长矛,前期可以背2根长矛作为防身武器。
TIPS:所有的手持近战武器都可以投掷,长按左键拉出抛物线,瞄准松手!可以回收。
6、近战攻击有前后摇机制,把握好攻击节奏,无伤打野不是梦。
前期硬钢套路:V键攻击姿态,按住A或者D移动,围着僵尸绕圈,准心锁定僵尸右肩膀前面一点的位置,不停地出拳,僵尸会因为延迟和攻击后腰打不到你。
7、按X趴下是应对僵尸攻击的最简单方式。
8、这个游戏有一整套完整的身体机能机制,很多人觉得很复杂,其实很简单,把他当做一个真实的人来看待就对了。这个游戏的所有身体状态调整都有时间的过度和延迟,吃东西不会立刻恢复能量,因为他会先进入你的胃作为储存,随后会根据你的身体状态胃里的食物会慢慢消化,进入小肠,食物进入小肠才算是开始产生足够多的能量,进入大肠和膀胱的就是废料,需要及时排除体外(撒尿拉屎)。
同理生病也是不是立刻生病的,当然治疗也不是立刻恢复的,都需要时间。
9、胃里空空肠道空空不要慌,注意自己的摄入能量和消耗能量,在能量条满足的情况下,可以坚持很长一段时间不用进食,但是千万不要不喝水,不喝水会影响很多身体机能,轻则降低回血能力,总则掉血嗝屁。
10、如果你突然发现自己没生病但是开始掉血了,那你一定是憋屎憋尿了,赶紧解决。
11、这个游戏有最真实的模拟系统,包括你吃到肚子里的东西,你的屎和尿,都会增加总体重量。影响你的耐力消耗和奔跑速度。淋雨湿身也会增加整体负重,影响同上。
12、前期如果找不到动物,僵尸也可以分解,大腿等都可以分解,变成生肉和脂肪,利用短木棍配合可以直接做最简单的熟食,三个肉+1块脂肪最佳。
13、喝完的瓶子不要丢,来到河边,选中瓶子变红,右键水面,选择第二项,可以把瓶子灌满。方便携带。
14、新建角色一定要生存选项点1级survival,不然无法生火,除了河湖部分小镇里还有打水井可以喝水装水。
15、很多时候你体温过高或者发烧并不是因为你生病,而是你穿的太多了,这游戏是我见过的能套最多衣服的,试着脱掉你们身上的毛衣,答应我别裹的跟个粽子似得好吗,脱掉衣服去游个泳,体温蹭蹭掉。
16、其实这个游戏除了搜物资杀人,还有一种非常硬核的生存玩法,偏猎人向,把你的敏捷第一个点满,智力点出生存和伪装,你会发现周围的声音变得更加敏感,特别是脚步声和动物的叫声,在世界中遇到的动物除了使用热兵器,你还可以考虑来一次冷兵器击杀,按住右键扩大感知视野,你会在地上发现蓝色的动物脚印和红色的血迹,顺着血迹摸过去,给大黑熊致命一击,那成就感。
17、哨兵有仇恨机制,急用左右倾斜可以借助墙角卡位,拉住哨兵的仇恨,从此地堡、军事基地就像逛菜市场。
18、吃蘑菇可以有效增加维生素DK等要素的增加,但是切忌不要吃多,任何蘑菇都要不要吃多,容易出现中毒症状,如果中毒明显第一时间呕吐以保证病情不再恶化,然后使用抗生素和排毒药片。
19、西瓜可以切开,这样只需要占用4个格子就可以放下。蔬菜水果主要从城镇得到,很多镇子里的居民会在后院种下类似黄瓜等蔬菜,所以一定不要只关注屋内的搜刮。
20、9mm子弹制作需要力量一栏手枪shotgun至少1级,其余子弹必须要步枪加点。
技能篇
STR里,最容易升级的是近战武器,拿着冷兵器杀丧尸就OK了,分分钟中高级。拳击没什么卵用,毕竟获得冷兵器还是比较容易的,就算没有,自己做都可以。拿一对肉拳打丧尸弱爆了,虽然有指虎以及综合格斗拳套,但毕竟没有枪械帅。手枪不建议加点,这个在获得手枪后,随着战斗自己慢慢升级技能就是了。射箭这个就看自己喜好了,愿意拿弓弩一直玩到最后,那就加点吧,否则还是随缘吧!
CON没什么好说,奔跑和耐力都很直白。有闲心的就狂奔,奔完休息,休息完再狂奔的练技能,没有闲心的就佛系,反正被丧尸追等情况,狂奔还是经常用到的,耐力也就捎带着升级了。
DEX的驾驶其实就是开车,行驶的里程越多,升级速度就越快。为啥建议重点升级驾驶呢?用排除法就能得出答案。汽车的容量比摩托车大,所以最终汽车才是主流,如此一来,摩托车驾驶就没必要加技能点了。潜行在游戏中经常会用到,慢慢佛系升级就行,前期没必要投入珍贵的技能点。投掷也是同样的道理,扔刀子、扔矛、扔手雷都能提升等级,可你总不能一直靠扔这些东西吧?显然不现实,所以也别特意去加点。剩下比较关键的就是盗窃和爆破了。有人会说,不升级盗窃,碰到空投或者武器柜要怎么开锁呢?这话问得,其实啊,不需要等级,只要材料齐全,就能制作开锁练习板和拆弹练习板,花上三五个小时,升级得也就差不多了,就算失败也还是能获得经验值。这么分析下来,选择就很清晰了,重点升级驾驶。游戏里遇到的车子,几乎没有完好无损的,不是缺油就是没电,而且大多还冒着烟。要是驾驶技术不行,半路上车再爆了,那可真是欲哭无泪,车子可不是那么容易弄到的。当然了,单机作弊模式除外,在那种模式下,每台车都是完美品质。由此可见,驾驶技术真的非常重要。
在INT里,重点要升级生存和工程。要是生存能力低,生存就很艰难,哪怕只是烤个肉都费劲。工程能力低就更糟糕了,想制作些道具都困难重重。警觉不用加点,秉持佛系态度升级就好。医疗也不用加点,毕竟在这个游戏里想存活本就不易,不受伤更是难上加难,所以医疗方面慢慢提升就行。狙击也没必要加点,前期枪支很难获取,加狙击技能根本没用,纯粹是浪费。等后期有了狙击枪再说,而且步枪或者弓弩装上狙击瞄准镜同样能提升狙击能力。伪装没必要加,伪装在PVP中有用,在PVE里基本没什么作用,就算是PVP,那也得到中后期才有用,前期就想靠伪装去偷袭别人,不太现实。随着游戏进程推进,通过自己摸索,伪装技能也能慢慢加上来,还有可能获得整套军装甚至吉利服,所以前期确实没必要加。生存技能升级相对容易些,前期主要就是砍树,砍完树就劈木板之类的。要是搜集到日记就留着,等攒到很多的时候,下载个鼠标连点器就能挂机升级。工程方面虽没有捷径,但也不是特别难。前期投入技能点,之后会不断有制造的机会,升到高级并非遥不可及,不然像铁皮箱子和二层楼这些就造不了。
服装篇
服装是关乎生存的关键基本要素,其重要性不言而喻。简单来说,冷了添衣,热了减衣,道理浅显易懂。
假设人物身处雪域,即便身上衣物数量不少,却依旧感觉寒冷,这表明穿着存在问题,并非衣物越多就越好。举个例子,即便人物身着长裤、衬裤、外套,头戴渔夫帽,可还是觉得冷,那么极有可能是缺少毛衣和针织帽。
要是人物前往南边区域,随着跑动,系统常常会提示热了。此时就需要轻装上阵,适当脱掉一些衣物。至于脱哪些,建议从下半身开始,优先选择口袋少的衣物。毕竟丧尸主要攻击上半身,所以上衣尽量保留。
对于拾荒而言,最担心的就是存放空间不足,所以能装东西的服装要尽可能留存,方便多装物品。所以,别顾虑穿个裤衩配外套显得不伦不类,在这个游戏里,活下去才是首要目标。
要是不听从系统提示,对冷热变化不管不顾,很可能就会出状况。热的时候容易引发高热,导致身体虚弱无力;冷到极点则会被冻死。下雨了要么躲雨要么穿雨衣,少淋一会儿雨无所谓,淋久了会生病。雨衣这玩意儿现实里就是不透气,游戏里也是一样。前期找到雨衣就有小伙伴喜欢一直穿,衣服少的时候还无所谓,衣服多了,有雨衣的话特别容易被提示人物热了,所以注意点儿吧!
最好的装备当然是军队的,兜多扛磨安全系数还大,以一个示例说明一下,穿普通装备被自爆近距离炸,渣都不剩,穿戴战术防弹背心和军事头盔的话,一般还剩10-15点血,起码还有命。当然,军装的最大问题就是不好搞。所以,胆子大就摸摸军事基地,胆子小就从民用——警用——军用慢慢来。
从部位来分,背包有两类,一类背于背上,一类围在腰间。背上所背的背包,按品质由差到好排序为:临时背包、书包、背包、突击背包、徒步旅行背包、军用背包。这里评判品质从差到好主要基于两个标准,一是容量,二是耐磨性。比如皮革背包就比普通背包更耐磨,军用背包和徒步旅行背包容量相同,但军用背包比徒步旅行背包更耐磨。
围在腰间的背包有两种,一种是民用挎包,颜色有黑色、棕色和黄色;另一种翻译过来类似叫苏格兰包,品质比挎包好很多。
另外,枪套在没有手枪时也能用来装物品。还有军事箭袋,不仅耐磨,空间还大,不装箭枝的情况下同样可装其他东西,而且能承受较大负重。重点是枪套和军事箭袋可以同时存在,并且能与大背包和小腰包共同携带。身上常备缝纫工具或针线包,耐久太低修补起来也永久掉耐久,耐久低于20再修补,装备的耐久就永远只能是50了,不可能100,所以,常备修补工具及时修补。缝纫工具和针线包只能修补布料的道具,对于军事头盔和防弹背心这种,只能用工具箱修补。
衣服脏了会很难看,所以追求极致的还是要经常洗衣服。洗衣服的话需要肥皂,像工厂、警局和地堡的卫生间里就很容易出肥皂,有时候班用柜里也出。洗衣服的方法是找到水源,不是水井这种,而是河流、湖泊或海边,人物站在水里,肥皂拿在手里,需要清洗的衣物扒下来放在旁边,然后右键有个WASH和WASH ALL,第一个稍微清洗,不太费肥皂,第二个彻底清洗,费肥皂,自己选就是了!
饮食及医疗篇
初期当然是以不饿死渴死能够有体力为主,因此是遇到能吃的就吃,遇到能喝的就喝了。不过等到了有条件了,就需要注意营养了,这也是这个游戏的硬核所在。每种食物都有自己的营养成分含量,CTRL+鼠标就能看见,缺什么补什么,这没什么好说。这个游戏里个人感觉维生素D最难搞,最好的补充方式就是玉米粒。这个玉米粒不是玉米,而是一种盒装食物,一般军事基地能遇到。
野外能够碰到很多种食物,如蔷薇果、橄榄、野生葡萄、玉米、西瓜等等,至于蘑菇,留心毒蘑菇。建议做个自己的地图或者记性好记住那些固定产食物的地点,没有吃的就去弄点儿!
烟酒是在人物初始创建时候出现了吸烟和酗酒缺点的要用的。烟的话一般办公室类的设施里出的多,酒的话民房里很容易搞到。酒也能够作为水的补充,但是喝多了你的游戏画面会出现重影,这个时候别担心是不是电脑出现问题了,不是的,点开健康一项,可以看见醉酒了,等恢复就是了。
最好的饮品是牛奶,没有之一,能解渴还能补充多种营养成分。地图A2区域上部有个奶酪厂,最容易刷牛奶,而且这里还很简单,牛奶简直白送。好的食品需要满足以下几点需求,能够补充多种营养成分,容易存放,所以,等到有条件了,就存些罐头或者真空包装的食品,例如沙丁鱼罐头、金枪鱼罐头、炖牛肉、烤黄豆、青豆、猫粮狗粮这些罐装食品,以及军粮、洋葱圈等这种真空包装食品。
吃多了会排便,喝多了会排尿,这属于正常现象,也不难理解。然而,吃多了还有可能呕吐,所以得留意自身的胃容量。诸如军粮、梨煲以及青豆这类食物,要是没饿到一定程度,吃下去很容易引发呕吐,毕竟它们的量都不算少。有一种食物,实在让人觉得恶心,那就是南瓜,以前版本的南瓜看起来和瓯柑特别相像。我一开始没注意它20/20的食用次数,把它当成瓯柑,一下子全吃光了,结果吃完就狂吐。吐完之后,吃进去的食物基本都没了,纯粹就是浪费,所以一定要注意这件事!
食物和水都存在保质期。我向来不吃低于75的食物,至于具体低到何种程度会马上引发不适,我确实不太了解。但我清楚记得,我曾喝过73的水,随后立刻就吐了,自那以后,低于75的水我也不再饮用。
另外,水的来源包括水井、饮水机以及天然水。水井有自建的,也有民居的,不管是哪种,没水是常有的事,不过下过雨后就都会有水。饮水机有没有水全看运气,时而有水,时而没水。天然水则来自河流、湖泊和海洋,河流与湖泊的水,偶尔能喝,似乎这得看人物的体质,有些人喝了没事,可有些人喝完就会吐,而海水绝对不能喝,务必牢记!
此外,放置在铁皮箱里或者车里的食物,相比背在身上,能够存放更久,耐久度下降得更慢。获取食物还有另一条途径——渔猎。钓鱼得备齐整套工具,鱼竿、鱼钩、鱼线、鱼线轮以及鱼饵缺一不可。钓鱼工具既能够自己动手制作,也能通过拾荒得到专业的。鱼竿有红、蓝、绿三种颜色,颜色虽有差异,但性能并无不同,在民居有一定概率出现。至于鱼钩包、鱼线、鱼线轮和鱼饵,在各类仓库中出现的频率较高,不管是军事基地的仓库,还是工厂类的仓库,都有机会找到,甚至有时候班用柜里也会刷出。当渔具准备齐全后,前往河流、湖泊或者海洋,都能开展钓鱼活动,具体的钓鱼操作在此就不详细阐述了。优质的渔具更有助于钓到体型较大的鱼,这主要取决于鱼饵、鱼钩和鱼线,比如使用大鱼钩搭配小鱼或专业鱼饵,再配上最坚韧的鱼线,就有机会钓到15KG以上的大鱼。打猎则全凭运气与个人能力,要是身边恰好刷新出猎物,且你有能力将其捕杀,就能获取肉食。丧尸肉理论上也能食用,不过我内心对此抵触,从未尝试过,不介意的人倒是可以一试。
关于医疗方面,要讲的内容不算多,就说说几种常见问题:首先是外伤。这是最为常见且简单的情况,进行包扎即可。要是没有绷带,就用干净的布条替代,脏布条容易引发感染。绷带在医疗点、办公桌、班用柜都可能出现,地堡里甚至会整包出现。空投也是获取医疗物品的重要途径。有一种亮亮的方形物品是外伤敷料,同样能处理外伤。还有一个黑色的圈状物品是止血带,属于高级的外伤处理工具,比如遇到自爆炸导致流血不止的情况,止血带就能起到救命作用。另外还有个灰色的物品,连骨折问题都能一并解决。其次是感染。感染了就得吃药,要是没药,那就没办法了,能挺过去就算幸运,挺不过去也就只能这样了。再者是高热。这种情况最容易在热带地区,且人物穿着较多的时候出现。处理办法就是把衣服扒掉,躺下来等待恢复。以上这些都是比较常见的状况,像中毒这类情况,不下地堡一般碰不到,就不多说了。最后提醒一句,药能不吃尽量别吃。