古荒遗迹折扣版,这是一款崭露头角的暗黑地牢探险解谜类手游。它巧妙融合了Roguelike玩法要素,包含形形色色的关卡、多种多样的敌人,还有数之不尽的武器以及丰富的buff等内容。玩家能够凭借自己的喜好,自由组合搭配出各类战斗流派,尽情领略丰富多彩的游戏玩法。 在游戏世界里,玩家将化身为勇敢无畏的探险家,带领自己精心组建的探险小队,深入神秘莫测的地下秘境。在这片未知的领域中,不仅要拯救处于危机四伏的密世特瑞城,还要探寻传说中的圣物。要是你对这样充满挑战与惊喜的游戏感兴趣,那就别再犹豫,赶快下载体验一番吧!
古荒遗迹折扣版内设有四大迥异的职业类型,每个职业都配备海量专属技能与独特属性。在这里,你能够依据职业特性,打造出形形色色的玩法流派。不仅如此,游戏还融入双持系统,玩家得以同时装备两把武器,施展各类强大的技能连招。另外,特殊的符文、幻卡等系统也一应俱全,进一步丰富了游戏玩法,使其更加多姿多彩。
【地牢秘境 肉鸽闯关】
游戏采用Q版暗黑风美术设计,残壁断垣营造浓厚暗黑地牢氛围,创建诡谲莫测的秘境之地,为探险家还原纯正Roguelike体验
【双人对战 剑指巅峰】
匠心独运地开创了双重竞技场模式。单人竞技场里,玩家能够尽情展开 solo 对决,凭借行云流水般的无缝连招、精妙入微的走位,铸就绝杀瞬间!而多人竞技场精心融入属性平衡设计,彻底摒弃属性碾压现象,强调多职业操作的核心地位,全力还原公平公正的竞技环境,让玩家充分领略竞技对决与合作战斗交织的精彩战场体验。
【幻卡集成 操作赋能】
开放特色幻卡系统,非同于传统数值加持道具,幻卡除了属性的高额加成外,还为探险家提供了技能操作池的拓展,冲刺连斩,残血斩杀,爆盾反击,浮空连击......实现连招体验上的飞跃提升
【千百武器 随心搭配】
在武器设计上实现了主副武双持,不定义角色职业,海量武器随机掉落,搭配丰富趣味战斗道具,实现机甲战斗、控制敌人、轰炸火炮等奇思妙想的战斗模式
【冒险偶遇 并肩作战】
游戏在社交性进行了多方位优化,多人组队模式满足探险家的开黑需求,秘境偶遇冒险随时奇遇强力助战,齐心战斗脱离秘境,以此收获挚友
1、游戏采用Q版暗黑风美术设计,残壁断垣营造浓厚暗黑地牢氛围,创建诡谲莫测的秘境之地,为探险家还原纯正Roguelike体验;
2、在武器设计上实现了主副武双持,不定义角色职业,海量武器随机掉落,搭配丰富趣味战斗道具,实现机甲战斗、控制敌人、轰炸火炮等奇思妙想的战斗模式;
3、开放特色幻卡系统,非同于传统数值加持道具,幻卡除了属性的高额加成外,还为探险家提供了技能操作池的拓展,冲刺连斩,残血斩杀,爆盾反击,浮空连击......实现连招体验上的飞跃提升;
4、游戏在社交性进行了多方位优化,多人组队模式满足探险家的开黑需求,秘境偶遇冒险随时奇遇强力助战,齐心战斗脱离秘境,以此收获挚友;
5、匠心独运地开创了双重竞技场模式。单人竞技场里,玩家能够展开solo对决,尽情施展无缝连招,凭借细腻的走位铸就绝杀瞬间!多人竞技场则精心融入属性平衡设计,彻底摒弃属性碾压的情况,强调多职业操作的重要性,真正还原公平公正的竞技环境,为玩家带来竞技对决与合作战斗完美融合的战场体验。
刀盾:肉盾、控制高防御强控制,操作简单,适合新手玩家
1、职业介绍
刀盾传承自上古骑士团,他们是开拓疆土横扫蛮荒的先锋者。当你举起巨盾,挥舞刀光,冲锋敌人,将成为勇气与无畏的代名词。
2、职业定位:肉盾、控制
刀盾职业是指使用单手武器与盾牌的使用者,擅长反制进攻,注重把控敌人打击时机,在合适点做出反制;拥有牵制敌人能力,以吸引敌人仇恨及推动手段,牵制敌人作战。
3、部分技能
①神圣盾冲:举盾前冲,强制位移
②回旋光盾:盾牌环绕,持续伤害
③防御姿态:嘲讽敌人,防守反击
萨满:持续消耗,辅助回血,需要灵活的走位,适合进阶玩家
1、职业介绍
短杖来源自西方星耀大陆部落,他们隐匿一隅,却是自然的亲近者。恪守自然法则受益无穷,反之则将遭到大自然的无情报复。
2、职业定位:召唤流远程输出、辅助
短杖职业专注于魔法与元素的研究,精通召唤与辅助作战能力的运用。其特有的双向法术,能在对敌人施加减益效果的同时,为队友赋予增益,故而在战场上需格外留意敌友的站位。此外,短杖职业还是技能状态的操控者,能否在恰当的时机叠加或刷新状态,是衡量一名合格短杖职业的关键能力。
3、部分技能
①幽灵暗狼:召唤仆从,协助作战
②爆破雷珠:遇怪爆炸,瞬间传送
③自然图腾:伤害敌人,治疗队友
巨斧:强力控制、重装输出,需要好的位置预判,适合进阶玩家
1、职业介绍
巨斧诞生于市井之家,一切皆为了生存。他们出现在最需要的地方,看似中庸,却是战斗局势的掌控者。
2、职业定位:爆发输出、控制
巨斧职业的信仰就是进攻,豪放的挥舞巨型武器,对敌人进行最猛烈的重击。他是敌人节奏的破坏者,能够把控时机,打断敌人正在进行的攻击动作。擅长使用蓄力预判,注重自身输出时机,再选择进行蓄力猛击!
3、部分技能
①力劈千钧:聚集敌人,一击击飞
②狂暴旋风:免控减伤,移动旋转
③禁制咆哮:消耗生命,瞬间高伤
双剑:风骚走位、极限连续输出,适合高端玩家
1、职业介绍
双剑起源于东方魂极大陆,只有赤子之心者方能掌控。他们静则不已,一动就如暴风席卷,朝最弱点袭去,令敌人防不胜防。
2、职业定位:刺客、快速输出
双剑职业相较于防御,更热衷于追求伤害。以极高的攻击速度,对敌人施加狂风暴雨般的致命打击。需要对战场输出环境有意识判断,寻找合适的站位进行高额输出。擅长进攻与躲闪节奏切换,利用技巧秀翻战斗。
3、部分技能
①圆刃突斩:分段进攻,击退目标
②闪转腾挪:重复使用,向前突刺
③高速潜行:高速移动,快速返回
BOSS介绍
身份:妖兽首领
帝国:星耀帝国
性格:沉稳、老谋深算
出没场景:哀嚎荒野
背景介绍
隐藏在哀嚎荒野的千年妖兽,见证了整个丛林的历史变迁。它性格温和沉稳,从不攻击外来者,利用自身的特点在哀嚎荒野中休眠。
技能解析
1技能:千年树灵发射出能量波攻击敌人造成大量伤害。
心得:这个技能还蛮好躲的,注意观察树精起手动作就可以快速躲避。当然最安全的还是绕到BOSS背后用技能给他搓背,这样能量波就打不中我们了。
2技能:千年树灵召唤出木系魔法阵,对敌人造成大量伤害。
心得:当然搓背也不是完全无敌的啦,BOSS还有以自身为中心的大范围攻击!不过这是个需要施法读条的技能,并且地上有很明显的技能提示,只要大家不贪刀,发现不对劲及时撤出攻击范围,还是比较好躲避的。
3技能:千年树灵召唤出千年藤蔓保护自身,持续恢复生命。
心得:区区回复技能,来比比看是你回的快还是我刮痧刮得快?
注意:当2分钟内没能讨伐成功,树灵将进入狂暴状态,回血能力极大提升。
1、背包系统,负重比格子要现实,可负重的物品重量可跟人物力量属性挂钩,每种物品都有自己的重量。
2、皮肤系统,不要让氪金改变玩家间的公平竞技,我们可以接受为了不影响游戏平衡的皮肤花钱,也可以接受玩家间交易,游戏从中拿走一部分分成。
3、当下,人们生活节奏迅速,热衷于追求新奇与短暂的刺激体验。对于探险地图,大家期望其大小不要千篇一律,最好能有大、中、小乃至更多不同规格,如此一来,每次探险都能充满未知的惊喜。不过,在探险时间的把控上也有讲究,既不能太长,也不宜过短,二三十分钟左右是较为合适的时长,这种体验就如同酣畅淋漓地玩了一局MOBA五打五竞技游戏,令人倍感刺激。
4、收集系统,很多玩家都是收集控,喜爱收集,在游戏里设置各种可以收集的掉落物,收集齐全可以解锁特殊套装皮肤啥的。
5、食物,设定是人的冒险就要考虑食物,但是食物会根据类型而有自己的保质期,在探险的世界有各种奇形异果可以吃,有各种中立非中立的怪物动物的肉可以吃,由于负重有限,要合理配带食物。
6、拥有一个随身携带的特殊空间,在其中设定一种极为稀有的特殊怪物。此怪物出现概率极低,将其击败后,掉落物会存放在背包里,并在背包内生成一个圆形球状的格子。这个格子具备一定的使用次数,在该格子中能够放置食物种子,种子经过一段时间的生长,便会长出果实。
7、人物的技能获取途径可以是打败boss,或者从地图上的精英怪身上习得。技能伤害与人物属性相关,技能并无绝对的好坏之分。技能并非局限于伤害性技能,也可设计一些如辅助控制类用于团队协作的技能。学会的技能能够自由组合使用,但要对技能使用个数加以限制。
8、在探险过程中,怪物的血量、防御力等数值会依据联机玩家的人数自动调整。背包物品栏设有一定数量其他颜色的格子,放置在此区域内的物品,在人物死亡时暂时不会掉落或丢失;而未放在该区域的物品则会丢失。若活着的队友未能通关,全体阵亡,那么死亡的人物均无法复活,玩家需重新招募新角色,且物品全部丢失。若队友通关,借助击杀boss所获能量,队友能够复活死亡的玩家,不过仅保留特殊格子里的物品。