《弓箭传说2》官方最新版,作为超人气Q版射击手游《弓箭传说》系列的第二代力作,对原本就备受青睐的Roguelike元素进行了再度升级。技能数量直接突破三位数,多达上百种,上万种技能流派组合任由玩家自由挑选,而且每一种组合都极具威力,玩家无论选择哪一种,都能在游戏中畅快杀敌,其差别仅仅在于玩家对不同战斗手感的偏好。
《弓箭传说2》的最新版本在氪金方面做出了优化,多个角色能够共享装备等级,即不同角色的相同部位只需升级一次,这极大地节省了玩家的资源投入,同时提升了玩家的游戏体验。此外,游戏中还设有丰富的活动,不仅能为玩家带来别样乐趣,还有丰厚奖励等玩家领取,即便不氪金,玩家也能畅享游戏。
1、Roguelike2.0,玩法超进化
《弓箭传说》一度掀起Roguelike手游热潮,而《弓箭传说2》在继承前作的基础上,进一步强化技能组合的羁绊效果!游戏内拥有多达数百种可选技能,为弓箭手们提供了上万种自由搭配方案!在各个章节里,《弓箭传说2》精心设计了独特的地形,当技能组合与地形元素相互作用,能带来更具趣味性的对战体验。
女武神降临!在《弓箭传说2》中,全新NPC女武神将会带来超高品质的传说技能,一次遇见,就有可能带来扭转战局的能力!让弓箭手们的冒险旅程充满趣味性与随机性,可玩性大幅提升!
2、画面2.0,丰富细节沉浸式冒险
在游戏画面方面,《弓箭传说2》对游戏内的美术进行了全方位的革新与升级,操作体验与游戏界面都焕然一新,为每一位弓箭手带来了前所未有的全新游戏感受!在轻魔幻冒险风格的画面烘托下,弓箭手们将在柔和月光的映照中,从森林出发,迈向云端、穿越各种遗迹,探寻魔王的城堡,寻觅藏有宝藏的海岛。在一次次的遭遇战里,逐步领悟自身冒险的真正意义。
3、战斗2.0,燃烧手指劲爽反馈
身为一款竖版 Roguelike 动作 RPG 手游,弓箭手们只需一根手指,就能实现灵活操控。无论是窝在沙发上,还是身处公交车里,甚至是开会偷闲之时,都能随时随地开启一局游戏!仅靠一根手指,就能轻松玩转 BOSS,以灵活走位掌控怪物。《弓箭传说 2》在游戏内创新性地增添了竞技场玩法,比赛开始前,你可以搭配好自己心仪的技能,与屏幕另一端的弓箭手展开 PK 对决,尽情炫出那些脑洞大开的技能组合,充分展现充满奇思妙想且富有策略性的技能选择!
4、体验2.0,轻松畅玩休闲利器
为给全体玩家带来更出色的游戏体验,《弓箭传说2》在前作根基上实施了大量优化。无论是画面、手感,还是养成细节方面,均有显著提升。在《弓箭传说2》里,相同部位的装备,只需升级一次,便能在所有该部位装备上通用。如此一来,玩家再也无需为装备选择而苦恼,无需对资源锱铢必较,更无需经历繁杂的操作流程,只需简单无脑地升级,就能轻松达成满意的战力!
《弓箭手传说2》开服期间设有一个为期7天的活动,参与活动就能免费获得传说弩。要是有正在参加嘉年华且想拿到这把弩的小伙伴,我建议如果是培养普通装备,黑曜石达到90,幻彩进度为20,这样就能凑够750点拿到传说弩。我个人没怎么氪金,所以黑曜石抽得较多。氪金玩家则可以多选择幻彩,毕竟S级装备属性更强。在装备护甲方面,龙骑士护甲和秘语属于T0级别,它们自带受伤产生护盾的词条,这个效果非常厉害。
活着才是最大的输出。符文方面加攻可选武器伤害,游龙飞剑,流星瓶自动捡,然后跟班增加加攻,或者雷火属性加强都行。生命符文伤害圈,飞剑瓶,治愈精灵,十秒掉落流星和受伤掉流星都不错。pvp和封印之战的受伤流星很不错。
祝福两个可选复活,开荒可以拿恶魔减少血量或者攻击转换为血量,高级技能概率都行。英雄方面吸血鬼每次回血量是当前生命2%,治愈精灵是1%,太强了不知道后面会不会被砍削弱。
另外副本的话最好每天晚一点再打。毕竟是你提升战力后的最强输出。能够想到的就是这么些了,有更好的搭配,tips或者遗漏掉的小伙伴们可以补充,我在《传说》公会,有想加入的小伙伴可以留言。
《弓箭传说2》传承了1代的核心玩法,仍旧采用关卡制的roguelike+RPG模式。在关卡里,玩家能够通过击杀敌人来获取经验与金币,每次升级都能得到一次roguelike三选一技能的机会。相较于1代的选择场景,2代增添了技能品质这一要素。技能品质按照绿、蓝、紫、橙的顺序依次提升,每次选择技能时,品质都会随机提升,从而让玩家获得更为强大的技能。
在关卡场景方面,2代产品增大了场地面积、拉高了游戏视角。同时,相比1代产品一个房间一场战斗的模式,2代产品的部分关卡采用了固定房间的模式,即整场战斗都在同一房间内进行,省去了过图的环节,让整体战斗更加紧凑刺激。
局外养成方面,在测试版本中有角色、装备、天赋三个系统,这点与1代到是区别不大。角色方面,每名角色拥有各自的特殊能力,可以通过角色升星进行解锁。
装备方面,当前版本共有6个装备栏,装备按颜色区分品质,可以使用三件相同的装备合成高级装备。高品质装备除了拥有更高的基础属性外,还可以解锁额外的属性加成或能力。
值得一提的是,2代中宠物不再是由装备提供,而是来源于关卡中的roguelike获取。此项改动增加了关卡内的变数和可玩性,例如下图中累计获得了5种宠物,加之提升宠物攻击力的buff,可以形成以宠物输出为主的build类型。
天赋方面,消耗金币抽取天赋卡牌即可获得各种加成。相同的卡牌可以二合一升级,获得更好的加成效果。
变现方面,当前版本为混合变现,其中内购包含钻石直购、通行证、礼包等。激励视频则是免费的钻石奖励,关卡内复活等。
从整体上看,《弓箭传说2》的差异化主要体现在可选数量大幅增多,极大地丰富了游戏内容,提升了可玩性与乐趣。特别是“武器赋灵”这一技能,一旦选择,游戏玩法便会发生根本性改变,武器将自动发起攻击,再结合四周的敌人以及roguelike元素,游戏俨然变成了具有全新概念的《弹壳特攻队》。