赤色要塞99条命无敌版,是日本科乐美公司开发的动作射击游戏,1988年发售,最初在FC平台推出。由于它广受好评,所以被移植到了手机端。该游戏背景设定于二战时期,玩家将扮演一支作战小队,在充斥着战争与危险的环境里执行任务,守护国家与人民。游戏凭借丰富的任务、多样的武器及车辆,还有紧张刺激的战斗场景,深受玩家喜爱。
赤色要塞99条命无敌版里,玩家得指挥小队成员操控坦克、吉普车、装甲车等载具,于敌后执行突击、保卫、护送等任务。此游戏内敌人多种多样,涵盖步兵、坦克、飞机等,每个敌人都具备独特的特点与弱点。玩家必须依据实际敌情挑选恰当的武器与战术,方可顺利完成任务。
1、赤色要塞FC版本会有不同的BOSS出现,而街机版从头到尾就一个最终BOSS出现。
2、街机里一辆车只能救助8个人,满了之后就会显示“FULL”的满员字样。
3、对于经典的花弹,街机版的威力比FC版本上要高,只是爆炸速度慢了很多。
4、出场方面,FC上是由运输直升机空投而来,而街机版则是空投了战车,飞行员空降下来,明显FC的档次比较高。
5、街机版上独有两个细节,一个是坦克打掉后会有爆炸效果,玩家靠近会被余波震伤,另外救人的房子里会有人放冷枪。
6、整体来说,街机版本难度比较大,FC版本给每一个关卡增加BOSS,细节方面做的出色。
1、非常爽快的射击闯关游戏,经典的玩法, 80后玩家的美好回忆;
2、赤色要塞游戏中由你控制一辆坦克,深入敌营杀光敌人;
3、精致的画面,内容丰富的关卡射击,传统的坦克战争题材,老少皆宜;
4、与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。
赤色要塞游戏加载完后按F选择单人或双人,按H开始游戏。
方向键:控制车辆移动。
A键:发射主战武器(默认方向为车头指示方向,发射前可以用方向键控制发射方向)。初始主战武器为投掷手雷(可以越过障碍物),
每搭救一个闪光的俘虏武器依次升级为火箭炮,横向开花火箭炮,四向开花火箭炮。(火箭炮无法穿透障碍,但是火花可以穿透障碍物)
B键:使用机枪射击(只能向正上方发射,无穿透性)。
1P:WSAD控制移动,J 机枪,K 手雷。
2P:方向键控制移动,/手雷,机枪。
被任何敌人的攻击命中都会使吉普车爆炸,撞击除步兵之外的其他任何敌人也会造成车辆爆炸
车辆爆炸损失一条生命,主战武器降级到最低级的投掷手雷,且之前搭救的俘虏只会有一小部分逃出来,需要重新接上车。
第一关:BOSS战重型战车
一开始呈现蓝色,遭受攻击后会转变为棕色,体型比重兵坦克稍大,移动速度快,子弹射程也远,并且会有好几辆一同围攻主角。好在它们并非同时出现,而是一辆接着一辆登场,登场的时间间隔不长。主角必须在这短暂的时间间隔里迅速解决先出现的重战车,不然很容易因遭到围攻而车毁。每一辆重战车都得用两发炸弹才能消灭,如果是从上方登场的重战车,在被主角机枪射击的同时又被炸弹击中,就有可能被主角瞬间击杀。重战车仅在快速移动时发射子弹,每快速移动一段距离便会停顿一下,掌握了这个规律,主角就能和它们慢慢周旋,一边摆脱围攻,一边抢占合适位置进行还击。这场 BOSS 战似乎没有固定的安全战术,毕竟 4 辆重战车的登场位置与顺序是随机的。所以,第 1 关 BOSS 战居然敢号称是全流程最难的 BOSS 战,成为实战一命通关挑战的首个难点。似乎主角一开始在左下角稍偏上的位置,贴着左侧墙壁向右连续投掷炸弹较为合适,敌方重战车至少会有一辆从下方登场,有可能被主角伏击,这便是以不变应万变的第一步,后续就需要随机应变了。网友给出建议:第一关 BOSS 不用炸裂弹,改用 Lv0 手榴弹,站在从左边数起第二棵树上面,向下扔手榴弹。对于从上面来的重战车就用机枪攻击,因为有树阻挡,下面的车很难转上来。
第二关:BOSS战雕像
4场景中有4座雕像,它们会张嘴发射跟踪导弹。由于雕像所处位置偏高,主角使用机枪攻击无效,只有投射炸弹才能命中雕像。不过,机枪可以用来抵消跟踪导弹。需要注意的是,只有雕像张嘴时才会受到攻击,否则处于无敌状态。最先张嘴的是从左数第2个雕像,玩家应优先将其打爆,之后转移到右侧,专心对付左数第3个与第4个雕像,同时把第1个雕像“甩”到画面左侧版外,以此降低它对主角的威胁。 在这场BOSS战过程中,会有棕色坦克登场。此时主角应先远离BOSS,将这些杂兵解决掉,再回过头来专心对付BOSS。经过实战摸索发现,按照先攻击中间两个雕像,再处理两边雕像的顺序,效率是最高的。因为在对付中间两个石像期间,两边两个石像发射的跟踪导弹很难击中主角,主角只需稍稍向左或向右移动一下就能轻松躲开。
第三关:BOSS战超级驱逐舰
超级驱逐舰上设有6个散弹炮台,它们会每隔一定时间开启,发射一轮散弹后随即关闭,接着再过一段时间又打开,如此循环往复。在关闭状态下,散弹炮台处于无敌状态。主角所使用的机枪与炸弹均能对其造成有效伤害(不过炸裂产生的十字暴风好像没什么效果)。战斗伊始,优先对付BOSS最左侧的散弹炮台。理论上,可以将车头对准右上方向,利用炸弹轰击中央的四个散弹炮台(这么做是为了更方便躲避敌方散弹),随后再慢慢向右逼近,直至把所有散弹炮台都消灭掉。但这种方式的战斗效率实在太低,显然,用机枪正面射击的效率要比炸弹高很多。当主角使用机枪与炸弹正面攻击时,散弹炮台还来不及发射散弹,就会被主角瞬间摧毁。 在BOSS战进行过程中,棕色坦克会不断出现,每次似乎仅有一辆。面对这种情况,需要耐心应对。按照上述战术,在对付最右侧剩下的最后一个散弹炮台时,应当先稍作等待,等一辆棕色坦克出现,将其消灭后,再去引出散弹炮台。战斗时,要先躲避子弹,然后找准位置进行还击。务必尽力避免陷入散弹与棕色坦克两面夹击的困境,因为在这种情况下,主角很容易“壮烈牺牲”。这场BOSS战称得上是实战一命通关挑战的第三个难点,毕竟我曾在这里失败过几次,在散弹与棕色坦克同时攻击下,主角很容易“丧命”。
第四关:直升机
运输用的直升飞机,于场景上方现身,紧接着朝主角连续射击数发子弹,随后三名步兵跳伞,直升飞机便离开了。没过多久,它又再次登场,如此循环往复。
在这场 BOSS 战中,主角切不可贪心,要耐心地躲避子弹,及时消灭跳伞的步兵。待直升飞机再次出现时,给予它迎头痛击。需要注意的是,Lv3 十字炸裂弹仅爆炸中心对 BOSS 有效,其周围 4 个炸裂爆风无法对 BOSS 造成伤害。
建议最好将 BOSS 引到右侧,之后主角一边躲避子弹,一边绕到左侧,朝着右斜上方向投射炸弹来攻击 BOSS。之所以这么做,是因为不知为何,朝左斜上方向投射炸弹似乎很困难。在 8 个投射方向中,其他 7 个方向都正常,唯独左斜上方向不灵。而且这与使用键盘还是手柄并无关系,必须先将车头对准左斜上方向,再按下 A 键,才能朝左斜上方向投射炸弹。按 A 键时千万不能触碰方向键,否则炸弹就会变成朝左或朝上投射。第五关:BOSS防御要塞
它由4个格纳库和5挺机关炮组成,中心电门是通往第6关的入口。只有破坏掉全部4个格纳库,中心电门的无敌状态才会解除。机关炮无需全部消灭,只需消灭位于中心电门两侧那两个特别碍事的就可以了。格纳库是第5关BOSS的核心部分,会不断放出棕色坦克与公牛坦克,来缠住主角,而且只有在开门放出坦克的瞬间,格纳库的弱点才会暴露。
第六关:中BOSS战
司令部激光炮是司令部迎击系统的一部分,黄色激光沿着45度和90度方向发射。主角不难找到盲区进行躲避,不过激光会对地面造成一定破坏,从而给主角形成路障。专制大厦是中BOSS的核心部分,本身没有攻击能力,只是一座看起来很气派的建筑物。主角炸掉专制大厦后,最终BOSS巨大战车就会立刻登场。
在这场BOSS战中,显然激光炮对主角的威胁不大,反而是源源不断出现的小杂鱼威胁最大。有时候会同时出现两辆棕色坦克,它们对主角的威胁甚至比BOSS还大。主角需要一边应对这些生锈的铁壳子,一边寻找机会反击BOSS,对于激光炮可以选择无视,一心攻击专制大厦即可。如果非要坚持先消灭激光炮,那就得注意,要是主角的炸弹是顶级的,最好让爆炸中心命中激光炮,因为四方向炸裂弹形成的暴风似乎对激光炮没什么效果。最终BOSS战巨大战车
该武器由火炎流炮和机关炮两部分组成,移动速度极快。其中,火炎流炮是主体,机关炮则作为辅助部分。要战胜最终 BOSS,必须破坏火焰流炮。机关炮会连续发射子弹狙击主角,每发射三颗子弹便停顿一下,子弹速度快且射程远。而火炎流炮的发射时机并不固定,所发射的火炎流又粗又快,对主角构成的威胁最大。好在火光迅速测试出,场景右下角是火炎流炮与机关炮的攻击盲区,左下角则不是,有时火炎流会朝着左下角发射,从而烧毁吉普车。 需要注意的是,采用机枪连射与巨大战车正面硬拼的方式并不可取,因为火炎流的发射时机随机,一命胜出的概率极低,在实机实战中绝不能采用这种危险战术。除非玩家不追求一命通关,那么这倒不失为一种速胜办法。虽然场景右下角是攻击盲区,但主角应将车体竖过来,车头朝下,紧紧贴靠场景右侧墙壁。切记不要让车身横着贴墙,不然有可能被火炎流扫到。
在司令部那座专制大厦爆炸毁灭之时,由于系统限制,主角无法移动,根本来不及撤到场景最右侧,所以得先耐心等待。当巨大战车刚现身时,其行动模式不太固定,有时会先朝右移动,并发射一次火炎流,接着再朝左移动;而有时则会直接朝左移动。不管怎样,主角需要在巨大战车朝左移动的这个时间段内,瞅准时机马上向场景右侧移动。一旦进入最终 BOSS 的攻击盲区,事情就容易多了,此时只需等待合适时机,出去攻击巨大战车。机枪子弹打在巨大战车上,会发出“叮叮叮叮”的声音,音效相当好听。要注意的是,炸裂弹只有爆炸中心命中巨大战车才会有效,周围四个暴风是无效的。要是听到“噗”的一声,那就表明炸弹成功命中巨大战车了。就这样,耐心地与之周旋一段时间,最终必定能够取得胜利。